레이블이 기프토몬인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시
레이블이 기프토몬인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시

2018년 10월 10일 수요일

게임 : 요즘 기프토몬 브리딩 확율은 이상없나?

최근 며칠동안 기프토몬에서 브리딩(일종의 합성)을 하면서 문득 의문이 생겼다.

"최근에 브리딩(합성) 확률이 너무 낮은것 아닌가?"

다른 게임도 마찬가지겠지만, 이 게임 역시 2개의 몬스터를 합성해서 새로운 몬스터를 얻는 이 시스템을 보통은 상위 몬스터를 얻는 용도로 쓴다. 하지만, 나의 경우는 "흰 + 흰" 으로 일일 퀘스트를 완료 하는 용도외에는 거의 브리딩을 하지 않는다. (결국 도박이라서 하면 할수록 손해 볼 가능성이 크다)

문제는 최근들어 거듭된 하양 패치로 채굴량이 반토막이 났기 때문인지... 왠지 모르게 브리딩 확률이 너무 낮아 진것 같은 느낌이 들었던 것이다.


가장 싼 브리딩인 "흰 + 흰" 에서 레어(파랑)가 나올 확률은 5.8%, 이 정도면 2~30번 브리딩하면 하나 정도는 레어가 나와야 하는데 최근엔 거의 100번은 해야 하나쯤 나오는 기분이다.

그래서... 이대로는 좀 찝찝하다... 싶어서 실제로 테스트를 해 보기로 했다.

딱 100번을 해서 대략적인 확률을 계산해 보자.
그 결과는...


레어(파)어드(초)커몬(흰)합계
갯수43660100
비율(%)43660

응? 생각보다 그리 차이가 안난다?

물론 레어 출현 확률이 공식적으로는 5.8% 이고 실험 결과는 4% 로 좀 차이가 나긴한다.
하지만, 표본이 100개로 적은 편이란걸 감안 하면 얼추 오차범위에 들어가지 않나 싶다.

초록이와 흰둥이의 확률이 공식 확률에 비해서 흰둥이 출현 확률이 과하게 높다는 생각이 들기는 하지만, 어차피 흰둥이나 초록이나 나와봐야 별 의미가 없는 먹이용 몬스터라는 것을 생각하면 이정도 출현 확율이면 뭐... 대충 공식 확율과 비슷한게 아닌가... 하는 생각이 든다.

조금 찝찝한 것은... 계속해서 레어가 안나오다가 마지막 98 번째에 레어가 하나 나오는 바람에 레어 출현 확율이 4% 가 되기는 했는데, 만약 그것이 안나왔다면 3% 로 공식 확률하고는 상당히 차이가 났을것이라는 점이다.

마지막에 레어가 하나 나옴으로 해서 얼추 비슷하게 비율이 맞춰진게 조금 찝찝하긴 하지만, 아예 대놓고 확률 조작질을 하는 다른 게임에 비하면 나름 준수한 편이 아닌가 싶다.


그러니 여러분은 안심하고 브리딩을 해 주십시오!!!
기프트몬의 브리딩 확률은 공정합니다!!!





2018년 7월 19일 목요일

게임, 가상화폐 : 기프토(GTO) 코인 기반 게임 "기프토몬"

요즘들어 가상코인과 게임의 연계가 많이 늘어나는 느낌이다.
그중 최근에 공개된 가상코인 연계 게임, "기프트몬".
앱이 아니라 웹브라우져로 웹사이트에 접속하면 바로 할수 있는 웹 게임이다.

게임 자체는 이전에 다른 일반 몬스터 육성 게임과 그리 다르지 않지만, 일단 가상코인 기프토(GTO) 로 몬스터를 구매 할수 있다는 것이 다르다.

그 중 무엇보다도 큰 특징은, 무려 육성하고 있는 몬스터로 "코인을 채굴" 할수 있다는 것이다. 

단, 초반에 어느정도 투자를 하지 않고선 많이 채굴하기는 힘들다는거...


게임 자체는 최근 흔한 몬스터 육성게임과 별로 다를게 없다.

몬스터를 구매하고 그 몬스터로 전투를 치뤄 레벨업을 시킨다. 그 몬스터를 2마리 합체 시켜 다른 몬스터를 만들고 그 몬스터를 계속 육성해서 게임내 플레이어의 순위를 높이는 것이 이 게임의 목적.

하지만, 아직 다른 상용 게임에 비하면 게임 자체는 거의 베타버젼 수준이다. 하지만, 이 게임은 게임 그자체는 별로 중요하지 않다.


이 게임의 가장큰 목적은 키운 몬스터로 코인을 캐는 것이니까. 이것만 제대로 작동하면 다른것은 뭐... 별로... 상관이 없지 않을까?


몬스터는 상점에서 구매를 하면 된다.

물론 초반에 공짜로 주는 몬스터도 있지만 그 몬스터는 일반 등급 이하라서 전투용으론 쓸수 있지만 채굴용으론 쓸수가 없다.

채굴을 시키려면 "레어" 이상 등급 몬스터만 채굴 할수 있다.
좀 치사함...

하여간 상점에서 상자로 구매하는 몬스터는 3마리가 나오는데 그 중 1마리는 무조건 레어라서 하나는 살 필요가 있다. 하지만, 레어 1마리가 무조건 나오는것 가지고 50 GTO 나 쓰기엔 너무 효율이 나빠서 보통은 잘 추천하지 않는다.


차라리 거래소에서 사용자간 거래로 사는 것이 훨씬 싸다. 아주 터무니 없는 금액으로 등록된 몬스터도 있지만, 잘 찾아보면 레어 몬스터는 2~5 GTO 수준에서 살수 있으니 차라이 이쪽을 추천한다.


만약 절대로 과금하지 않고 순수하게 게임에서 얻는 코인만으로 살아가겠다고 한다면, 이것도 가능하다. 물론 초반 과금을 하는 것에 비해 효율은 엄청나게 떨어지지만... 하여간 "Tasks" 라는 일종의 미션을 꾸준히 하면 주는 몬스터 중엔 높은 확률로 "레어" 몬스터를 주는 경우가 있으므로 1~2일 정도 열심히 하면 레어 몬스터 2마리 정도는 얻을 수 있다.

지금 내가 이렇게 하고 있는 중...


레어 몬스터로 채굴해봐야 하루에 하루에 0.8 GTO, 두 마리면 1.6 GTO 정도 채굴이 된다. 현재 기프토 코인이 200원 정도이므로 하루에 250원 정도? (하루종일 광산에 쳐넣어 놨는데 이것 밖에 안돼? -_-)

높은 수익을 기대한다면 레어 몬스터 채굴로는 택도 없음. 그래도 일단 손해는 아니다.


게임 소개로 돌아가 보면 ... 이 게임에서 할수 있는 것은 사용자간 전투 뿐이다. 당연히 높은 순위에는 보상을 주지만, 너무 보상폭이 작아서 무과금 사용자가 끼기에는 허들이 높다. (난 그냥 포기)


게임 룰은 너무 간단하다. 그냥 양측이 최대 6마리의 몬스터를 출전시켜서 싸우는 것이다.


게다가 그냥 자동 전투라서 사용자가 낄 틈이 없다. 싸움 방식도 단순해서 처음 몇번은 지켜보지만, 그 외엔 거의 그냥 "Skip".


몬스터는 각각 스킬을 가지고 있어, 싸움에 유리한 몬스터와 아닌 몬스터가 있으니 순위 보상을 노린다면 잘 신경써야 한다.


"Breed" 라는 합체 메뉴를 이용해 두마리의 몬스터를 합쳐 새로운 몬스터를 만들어 낼수 있다. 하지만, 결과물이 이전 몬스터 보다 좋다는 보장이 없으니 신중하게 결정해야 한다.

게다가 "Breed" 할때도 기프토 코인이 소모 된다. (너무 너무 치사한것...)


심지어 좋은것 끼리 합체할때는 소모되는 코인양이 급격히 늘어난다는 것을 꼭 명심해야한다. (과도한 도박은 정신 건강에 좋지 않습닏.)


코인 거래가 되는 게임이므로 게임내에 기프토 코인 지갑이 내장되어 있다. 이곳에서 코인을 받을 수도 있고 다른곳에 전송할수도 있다.

아직은 하루에 몇백원도 채굴 못하는 피래미지만, 언젠가는 코인을 왕창 왕창 캐는 고래가 되고 싶다. ㅠㅠ